!!! Gears of War
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Das "Gears of War"-Videospiel soll verfilmt werden...

Marcus Fenix widersetzte sich Befehlen während des Kampfs um seinen Heimatplaneten Sera, um seinen Vater zu retten, wurde dafür zu 40 Jahren Haft verurteilt und in ein Gefängnis gesteckt. Als die Menschheit einige Jahre später kurz vor der Niederlage steht, wird er von seinem Partner Dominic Santiago aus der Gefangenschaft im mittlerweile von Locust überlaufenen Gefängnis befreit und auf eine Mission geschickt, welche die Position der Menschheit gegen den übermächtig erscheinenden Feind verbessern könnte...

New Line hat die Filmrechte erworben und Stuart Beattie (u.a. "Fluch der Karibik", "Collateral" und "30 Days of Night") schrieb den ersten Entwurf des Drehbuchs... Nun kümmert sich Chris Morgan (u.a. "Wanted") gemeinsam mit dem Regisseur Len Wiseman (u.a. "Die Hard 4.0", "Underworld") um die "Gears of War"-Verfilmung, die aber wohl nicht vor 2014 in die Kinos kommen wird... Geplant ist übrigens eine Trilogie...

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Xbox 360 "Gears of War 3" für Xbox 360 !!!
Die Microsoft Game Studios veröffentlichten am 20. September 2011 "Gears of War 3" - UNCUT - für Xbox 360, u.a. auch als AT PEGI Version erhältlich !!!

[02.09.2011] Der "Dust to Dust"-Trailer zu "Gears of War 3" ist online...

[24.02.2011] Graeme Boyd von Microsoft schreibt via Twitter...
Gears of War 3 will launch worldwide on September 20, 2011 (except Japan, which will be 22/9). More Gears stuff to come I think.

[08.12.2009] Bei MakingOf gibt es ein weiteres kurzes Video-Interview mit dem Produzenten Wyck Godfrey...

[20.11.2009] Bei Collider gibt es ein Video-Interview mit dem Produzenten Wyck Godfrey...
[...] he says Wiseman is working on a script and "we’ve done a ton of visual references and he’s sort of put together a whole presentation, so we should know pretty quickly if this version is going to move forward or not." [...]

[28.10.2009] Wie kürzlich meldete, versucht sich nun der Drehbuchautor Billy Ray am Script für die "Gears of War"-Verfilmung...

[07.05.2009] MTV sprach kürzlich mit dem Drehbuchautor Chris Morgan über den Stand der Dinge in Sachen "Gears of War"-Verfilmung...
[...] "A draft went in and we’re talking about it now and we’re budgeting it out," Morgan told MTV. "It’s looking incredibly good."
The film is currently set up at New Line with "Underworld" helmer Len Wiseman attached to direct. Wiseman already has MTV’s endorsement, and if Morgan’s script pans out as he intends, fans of the franchise are likely to back the project as well.
"I think the gamer side is going to be thrilled with it," said Morgan. "All the stuff you want to see, we put that in there and then we blow it out a little more, even. Now it’s just a matter of honing in on all of the character arcs and determining production types of things."
For the uninitiated, "Gears of War" centers on the members of Delta Squad, an elite squadron that consists of rough-and-tough, chew-your-guts-out types of soldiers. Players assume the roles of Marcus Fenix, an ex-convict, and Dominic Santiago, a hardened soldier, as the squadron wages war against an insurgent alien race called the Locust Horde - a deadly collective that’s already promised to surface heavily in the film.
"It’s huge," Morgan declared of the project’s scope. "One of the things they’re really talking about now is the budget of the film and how big of a spectacle this is going to be. My argument is, look at the underlying material. Look at the game and the scenario - the fact that the world is being taken over by the Locust, it has to be huge." [...]

[26.01.2009] B-D sprach kürzlich mit dem Regisseur Len Wiseman über die geplante Verfilmung - in Form einer Trilogie...
[...] "I’m writing Gears Of War with Chris Morgan, who wrote Wanted," he tells BD before explaining that he wasn’t much of a gamer until he saw GOW in his movie Live Free Or Die Hard.
"I suck at video games, it just takes me too long and I can’t get the coordination of ‘em. When I was on [Live Free Or] Die Hard, I had to choose some video game for the background in a scene with Kevin Smith. I was shown about a dozen games and told to ‘Choose one to be in the background’ and I said ‘this one looks really, really cool whatever it is,’ and it was Gears Of War. I just really connected with it; the design of it the world, the whole thing. So I actually brought an Xbox 360 to start researching what it was."
For the first time ever, Wiseman talked about his plans for adapting the franchise.
"It’s going to be much more [on the] science fiction side of it than the creature side of it. I’ve always been much more of a sci-fi action fan than a horror fan," he reveals also explaining that he wants the scope of the film to be told over the course of three films! "The hope is that were wanting to do a three movies and really cover the bases on everything. Basically a harder edged Lord Of The Rings."
While Wiseman doesn’t say the films will be in 3-D, he does admit that he’s interesting in the new technology. "Yeah, I think about [3D technology] quite a bit," he continues, "the more and more I get involved with these movies and the bigger they are the more you rely on CG effects to help you out. And you can do it properly; I’ve been a big fan of practical work and still am, it’s finding a way to incorporate them together." [...]

[18.11.2008] meldet...
Wie schon der Vorgänger wurde jetzt auch Gears of War 2 indiziert. [...]
"Mit Bekanntmachung im Bundesanzeiger Nr. 175 vom 18.11.2008 wurde das Spiel "Gears of War 2", Xbox 360, EU-Version im Wege der vorläufigen Anordnung gemäß § 23 Abs. 5 JuSchG in Listenteil A die Liste der jugendgefährdenden Medien eingetragen. Über eine endgültige Listenaufnahme wird das 12er-Gremium der Bundesprüfstelle in einer der nächsten Sitzungen entscheiden. Die Indizierungsfolgen gelten jedoch schon mit Bekanntmachung der vorläufigen Anordnung (ab heute)."

[07.11.2008] Heute erscheint die UK-Version von "Gears of War 2" für Xbox 360 !!!

[25.10.2008] meldet...
Legendary may be getting Epic.
Private equity-backed film financier Legendary Pictures is in negotiations to acquire Epic Games, the North Carolina-based developer of videogames including "Gears of War."
Multiple sources close to the companies confirmed that talks are under way, though execs at both Legendary and Epic declined to comment.
News comes less than two weeks after Legendary topper Thomas Tull resigned from the board of Brash Entertainment, the licensing-focused vidgame publisher he co-founded (Daily Variety, Oct. 13). Talks to buy Epic indicate that Tull remains interested in the videogame space even after leaving Brash out of frustration with its performance.
If the deal is consummated, Legendary would be the first film financing company to start investing money in videogames. Several studios, including Warner Bros., where Legendary is based, have recently started spending their own money on games.
Tull has undoubtedly gotten to know Epic since Legendary came aboard to co-finance New Line's "Gears of War" movie earlier this year.
"Gears" is Epic's most successful game. It has sold more than 5 million units since its 2006 release; a sequel, slated for next month, is expected to perform even better. Company's other successful franchise is "Unreal Tournament."
Beyond its own titles, however, Epic, is best known in the videogame industry for Unreal Engine, a piece of backend technology that's widely used by different developers.
Licensing income from Unreal Engine is one of Epic's primary sources of revenue and would make it a much more reliable income provider for Legendary than other videogame developers that are entirely hit-dependent.

[16.09.2008] Bei gibt es neues Videomaterial zu "Gears of War 2"...

[17.06.2008] Wie meldet, gibt es einen Regisseur für die "GoW"-Verfilmung...
Len Wiseman is suiting up to direct New Line's "Gears of War," based on Microsoft and Epic Games' hit vidgame.
Chris Morgan is penning a new draft of the actioner that Stuart Beattie originally tackled. Scribe's credits include Universal's upcoming "Wanted" and "The Fast and the Furious: Tokyo Drift."
Fanboys have been speculating for nearly a year that Wiseman may helm the project; the game was featured in his most recent pic, "Live Free or Die Hard." But talks with New Line took place only over the last several months.
Wiseman will develop the story with Morgan. The two are also collaborating on the sci-fi action thriller "Shell Game" at Lakeshore Entertainment and Columbia Pictures. Wiseman, who established himself in the biz as an art director on pics like "Godzilla" and "Independence Day," is also producing the third installment of Screen Gems' "Underworld" franchise after having helmed the first two.
"Gears" revolves around a world reeling from an invasion by aliens known as the Locust, and a small team of elite soldiers who fight to retake the planet Sera and save its human inhabitants.
New Line landed the rights to create a bigscreen version of the game last year, with Marty Bowen and Wyck Godfrey producing via their Temple Hill banner. "Gears" lead designer Cliff Bleszinski will exec produce the film and consult on its development for Epic.
"Gears" is Microsoft's second-biggest seller after the "Halo" franchise, and gamemaker Epic always intended to branch out the property into various media, such as films and novels, with an extensive backstory it developed.
A sequel game to "Gears'" first outing in late 2006, which was available for the Xbox 360 only, will ship in November. The game has sold more than 3 million copies.
New Line had initially aimed for a summer 2009 release for the pic, but further development on the project now will likely delay that plan.
"It's like with our games, you can have it right or have it right now," said Epic Games topper Mark Rein. "We want to get it right. There's no timetable for us. We just want to make as good a movie as we can, and we think (Wiseman's) the guy who will do it."

[30.03.2008] CS! sprach mit dem Produzenten Wyck Godfrey über den Stand der Dinge in Sachen "GoW"-Verfilmung...
[...] "We've got our script on and a director we're about to attach. We'll hopefully make that early next year for the summer of 2010," said Godfrey.
It was announced in March of 2007 that New Line Cinema (now a unit of Warner Bros.) had acquired the feature film rights to Epic Games' award-winning video game. Stuart Beattie was attached to adapt the project and Temple Hill Entertainment set to produce.
Since its debut in November 2006, "Gears of War" has broken sales records on the Microsoft Xbox 360, selling more than 3 million copies worldwide. The game thrusts players into humankind's epic battle for survival against the Locust Horde, a nightmarish race of creatures that surface from the bowels of the planet. The story unfolds as a ragtag group of soldiers use every last ounce of strength to survive the onslaught from the forces of evil, which begins on the historic Emergence Day.
Cliff Bleszinski, the lead game designer for "Gears of Wars," worked in conjunction with Beattie to define a treatment for the film.

[21.02.2008] Bei gibt es - neben einem Teaser - folgende Infos zu "Gears of War 2"...
Als Microsoft auf der aktuell in San Francisco stattfindenden Game Developers Converence Gears of War 2 angekündigte, war dies wohl keine so große Überraschung. Denn schon seit Tagen kuriserte die Meldung im Internet, Epic Games arbeite bereits an der Fortsetzung des sehr erfolgreichen Shooters. Nun wurde dies offiziell bestätigt - im November 2008 soll das Sequel exklusiv für die Xbox 360 erscheinen.
Umfangreiche Fakten zu Gears of War 2 sind noch nicht bekannt. Sicher ist, dass die Geschichte von Marcus Fenix und dem Delta Scad fortgeführt wird. Erneut kämpft die Menschheit gegen die ekeligen Locust. Überarbeitungen in den Bereichen Grafik und Gameplay sind weiterhin fest vorgesehen. Laut Cliff Bleszinski von Epic Games soll Gears of War 2 "viel größer, besser und härter.." als die erste Episode werden. [...]
Microsoft Deuschland erwähnt Gears of War 2 nicht in einer GDC-Pressemeldung. Es ist davon auszugehen, dass der Titel nicht hierzulande erscheint - auch aufgrund des indizierten Vorgängers.

[21.11.2007] Bei GT gibt es ein neues Video zur PC-Version...

[05.10.2007] IESB berichtet über den Stand der Dinge in Sachen Verfilmung...
A few months ago, we reported that Len Wiseman was in negotiations to direct the Escape from New York remake and also Gears of War.
The big news today, that started over at AICN , is that Len Wiseman will no longer be directing Escape and that Brett Ratner has replaced him. [...]
Does this mean Len Wiseman will now be moving forward with the highly anticipated Gear of War film? Nope, the IESB has been informed Wiseman is off Gears as well*** and that New Line Cinema will most likely not move forward with the film at all. Our source is saying that the studio has concerns with ballooning budget of the film.
Video game adaptations are not proven blockbusters the way comic book films have become in the last 10 years. Studios have a hard time gambling $100 million dollars plus to a genre that has not been able to break out of the "Uwe Boll" stereotypes.
The best hope that future video game films may have, and this is totally IMO, is to have Michael Bay make Prince of Persia after he is done with Transformers 2 and prove that a video game movie can make $300-400 million in worldwide box office receipts.
*** [...] I clarified with my source, the status of Gears of War. Yes, Chud, Len Wiseman is still on the project currently, but it doesn't look good, due to the budget concerns the studio has, New Line will most likely not be moving forward on this film.

[03.10.2007] Bei gibt es ein Interview mit dem Drehbuchautor Stuart Beattie...
[...] Gamers wondering what a Gears of War movie might look like need only to rent Warner Bros.' Blu-ray Disc or HD-DVD of 300. Many film critics called that international blockbuster a movie that looked like a videogame. Now there might be a game that looks like a game on the big screen.
"To me, that's a good movie because that's a movie that is getting people talking about, reading into it," said Beattie. "It's interesting. Everyone's talking about 300. They use it as an example of where things are headed. That film was shot completely on green screen, which is amazing when you actually see the film. It's probably how we're going to do Gears of War."
"There's no way to build that world any other way, really," continued Beattie. "That's a huge world. It's a planet and it's a bubble and it's a building. It's an epic sci-fi war and an enormous film. To get it made at all, the only way to make it for a price is to be on a soundstage. But the game also has that look, which is really interesting, so I think it will dovetail really nicely."
Beattie said he's working closely with Epic Games and Cliffy B, the lead designer of the game. He will be visiting the studio multiple times as he writes the script, asking for feedback from everyone who works in the building.
"I hope it's extremely collaborative," said Beattie. "From my point of view it's definitely going to be, because I'm going to be riding their asses about it. I mean, they have lived with this game more than I have and they definitely know these characters, this world and all that kind of stuff. I think the things that they need to develop their games are the same things that I need to write my script. That's just a treasure trove waiting to be mined as far as I'm concerned." [...]

[10.08.2007] Bei IESB gibt es eine vernichtende Kritik zum Drehbuch (3/10)...
[...] I guess this script may be a good translation of the game, but the concept is Pseudo Pscience Phiction at its worst. No attempt seems to have been made in creating anything besides a tissue thin story that is nothing for one excuse after another for stuff to blow up. The one dimensional characters wallow in an environment so bland, you might as well film the planet SERA at the gas station out in the middle of nowhere seen in TERMINATOR 2. [...]

[27.04.2007] Bei MarketSaw gibt es den 22-seitigen Drehbuchentwurf von Stuart Beattie... Vorsicht SPOILER !!!

[20.03.2007] CS! berichtet über den Verkauf der Filmrechte...
New Line has bought the feature rights to Microsoft video game Gears of War. Stuart Beattie (Collateral) is writing the screenplay and Marty Bowen and Wyck Godfrey are producing via their Temple Hill.
"Gears" has sold over three million units and is hugely popular on Microsoft's Xbox Live service, which allows players to compete against each other online. Though it was released in November and is available only for the Xbox 360 console, it quickly became the fourth bestselling game of 2006 in the U.S.
The story is about a world reeling from an invasion by aliens known as the Locust. A small group of elite soldiers, including the main character Marcus Fennix, who is rescued from prison at the beginning of the game, fight to retake the planet Sera for its surviving humans.

[27.11.2006] meldet...
Wie im aktuellen Bundesanzeiger Nr. 222 vom 25. November 2006 zu lesen ist, wurde die die deutschsprachige Importversion von "Gears of War" am 23. November 2006 von der BPjM indiziert und in die Liste der jugendgefährdenden Medien aufgenommen. Damit darf das hierzulande nicht von Microsoft veröffentlichte Xbox 360-Spiel auch nicht mehr als Import von deutschen Händlern öffentlich angeboten oder anderweitig beworben werden. Und damit müssen wir auch unseren Test sowie die Videos offline stellen.

[19.10.2006] meldet...
Anlässlich der Xbox-360-Veranstaltung X06 in Barcelona hatte Microsoft schon bestätigt, dass die USK dem für Microsoft wichtigen Xbox-360-Exklusivtitel "Gears of War" wegen seiner blutigen Kampfdarstellung keine Alterskennzeichnung geben wollte. Daraufhin dachten Epic Games und Microsoft gemeinsam mit der USK über eine geschnittene deutsche Spielversion nach, die aber nun verworfen wurde.
"Eine spezielle Version für den deutschen Markt, die eine technische und inhaltliche Veränderung einschließt, um eine Bewertung der USK zu erhalten, ist nach Rücksprache zwischen den Entwicklern und der USK ohne grundlegende Eingriffe in das Gamplay des Spiels nicht möglich", heißt es in einer Pressemitteilung von Microsoft Deutschland. "Durch solch tiefe Eingriffe würde die Erwartungshaltung der Spieler in Deutschland an das hohe Niveau des Spieles nicht mehr erfüllt und die Kompatibilität der Versionen untereinander via Xbox Live nicht mehr gewährleistet."
Damit bleibt erwachsenen Xbox-360-Fans nur der Ausweg auf eine PAL-Importversion von Gears of War. Microsoft selbst wird Gears of War in Deutschland nicht anbieten, da ohne Altersfreigabe eine Indizierung droht und das Unternehmen - wie auch Nintendo und Sony Computer Entertainment - in Deutschland keine Konsolenspiele ohne Alterskennzeichnung sehen will.

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Demnächst mehr...

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Offizielle Infos...

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Inoffizielle Infos in deutscher Sprache...

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Steve L. Kent
Gears of War - The Pendulum Wars
Roman zum Spiel

Englischsprachiges Taschenbuch
352 Seiten (26. Februar 2008)

Gears of War - Official Strategy Guide
Englischsprachiges Taschenbuch
176 Seiten (November 2006)

Gears of War - Limited Edition Guide
Englischsprachiges Taschenbuch
(November 2006)

Gears of War

Kevin Riepl
Gears of War
The Soundtrack

Audio CD
Erscheinungstermin: 9. Oktober 2007

28 Titel: u.a. Chap's Gas Station; Locust, Wretches & Kryll; Running with Boomers

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VIDEOSPIELE - Hardware, Spiele & Zubehör Die Microsoft Game Studios veröffentlichten am 17. November 2006 das Videospiel "Gears of War" für Xbox 360... Hierzulande erschien das Spiel aufgrund der fehlenden Alterskennzeichnung nicht !!!!

Am 6. November 2007 erschien "Gears of War" für Windows-PC: Neben der verbesserten Grafik, gibt es einen ca. 20 Prozent längeren Solomodus, einen Level-Editor, 3 neue Multiplayer-Maps und den neuen Mehrspielermodus namens "King of the Hill"....

Am 10. November 2008 erschien "Gears of War 2" für Xbox 360 und wurde am 18. November 2008 hierzulande indiziert...

Die Microsoft Game Studios veröffentlichen am 20. September 2011 "Gears of War 3" für Xbox 360, u.a. auch als AT PEGI Version erhältlich...
Krönender Abschluss der legendären Action-Saga
Erstmals in Deutschland! Der exklusiv für Xbox 360 erhältliche Action-Blockbuster Gears of War 3 rundet die atemberaubende Trilogie ab. In Mittelpunkt steht einmal mehr der epische Kampf zwischen Menschen und Locust Horde. Wie seine beiden Vorgänger, die weltweit über 13 Millionen Mal verkauft wurden, überzeugt auch Gears of War 3 durch eine packende Story, atemberaubende Grafik und Nonstop-Action für Einzelspieler, Co-op-Gamer und Online-Multiplayer-Fans. Ein Muss für jeden Xbox 360 Besitzer!
Hintergrundstory, die unter die Haut geht
18 Monate nach dem Fall der letzten Stadt tritt der Spieler gemeinsam mit Marcus Fenix, Dom Santiago und dem Rest der Delta Squad zum alles entscheidenden Kampf gegen die grausame Locust Horde an. Als dann aber aus der Tiefe urplötzlich eine neue, weitaus größere Gefahr auftaucht, ist das Chaos perfekt...
Action ohne Ende
Das für Fans wichtigste Kriterium ist das actiongeladene Gameplay, das sich wie ein roter Faden durch die gesamte Trilogie zieht. In Gears of War 3 geht’s noch ein bisschen intensiver zur Sache, da der Spieler nicht nur gegen die Locust Horde kämpft, sondern auch auf einen Gegner trifft, der alles bisher Gesehene in den Schatten stellt.
Gemeinsam in die Schlacht ziehen
Die bisherigen Spiele aus der GoW-Reihe überzeugten durch die abwechslungsreichen und motivierenden Multiplayer-Spielvarianten. Gears of War 3 ist keine Ausnahme: Bis zu vier Spieler kämpfen sich im Co-op-Modus durch die Story; an den packenden Multiplayer-Schlachten auf Xbox LIVE nehmen bis zu zehn Spieler teil – jeder kommt auf seine Kosten.
Atemberaubende Next-Generation-Grafik
Gears of War 3 basiert auf der legendären Unreal Engine 3, die eine fotorealistische, extrem detailreiche High-Definition-Grafik auf den Bildschirm zaubert.

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